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Tesla打造的人形机器人「Optimus」,最快会在2023年进入量产,目标售价计画低于2万美元,小米所打造的人形机器人CyberOne「铁大」则尚未公布量产时间。

针对市场越来越多业者进驻机器人市场发展,Sony技术长北野宏明强调公司在技术上已经准备好制作人形机器人产品,但更重要的是确认此类机器人可以应用在哪些场景。

目前包含Tesla、小米、Boston Dynamics等业者都已经宣布打造人形机器人,而本田与Softbank也早已推出各自的人形机器人,但却始终未能普及使用。

主要原因在于实际应用中,人形机器人仍有移动缓慢、不容易维持平衡等问题,因此目前多数机器人仍维持四足形式,或是以轮机结构打造移动系统,借此确保其移动稳定性。此外,若是将应用目的锁定在搬运重物,或是协助处理重复、繁琐工作,实际上并不一定需要以人形外观打造机器人,例如在亚马逊仓储中负责搬运货物的机器人,便是以扁平圆盘状形式设计。

不过,目前仍有不少业者计画打造人形机器人,主因在于以人形外观呈现的机器人还是有较高「亲和力」,搭配更自然的人工智慧运作能力,显然能让使用者更愿意与机器人产生互动。

Tesla打造的人形机器人「Optimus」,最快会在2023年进入量产,目标售价计画低于2万美元,小米所打造的人形机器人CyberOne「铁大」则尚未公布量产时间。


至于Sony先前已经推出多款aibo机器狗,加上自身也有丰富的感光元件、影像与人工智慧软体技术,因此对于未来人形机器人产品发展也具有相当信心。


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